10 REM ******* VERSCHIEBEN MIT DEM BLOCK-PROGRAMM ******* 20 PRINTCHR$(147):REM C 128 = WAIT0,1 30 POKE53280,0:POKE53281,5 40 POKE241,1:REM C64 = POKE646,1 50 REM ----- FARBRAM BELEGEN ----- 60 FOR I=0 TO 1000:POKE55296+I,1:NEXTI:REM DAUERT EIN WENIG! 70 REM ----- BILDSCHIRM BELEGEN ----- 80 S=1504:REM STARTADRESSE QUELLE 90 FOR I=0 TO 39:POKES+I,I:NEXTI 100 REM ----- PARAMETER ABFRAGEN ----- 110 INPUT"WIEVIELE BYTES (SINNVOLL 0 BIS 40)";N 120 INPUT"ZIELORT (SINNVOLL 1024 BIS 1984)";Z 130 REM ----- BERECHNEN UND UEBERGABE ----- 140 A=INT(S/256):POKE255,A:POKE254,S-256*A 150 A=INT(Z/256):POKE253,A:POKE252,Z-256*A 160 A=INT(N/256):POKE251,A:POKE250,N-256*A 170 REM ----- VERSCHIEBEN ----- 180 SYS4864:REM C64 = SYS 49152 190 END